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《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA

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《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA

《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA

封面新闻记者 柴枫桔(jú) 近年来,国产(guóchǎn)原创动漫游戏IP的影响力正在不断扩大。游戏《原神》以开放世界(shìjiè)为笔,勾画东方美学的奇幻图景,电影《哪吒2》用热血传奇打破文化隔阂(géhé),叩击全球观众的情感(qínggǎn)共鸣,国产原创IP正以破竹之势冲出重围,让世界看见中国故事的独特魅力与蓬勃生命力。 国产动漫游戏IP的(de)爆火,催生出一批与文化(wénhuà)创意产业深度绑定的新兴专业,从(cóng)虚拟世界的场景搭建到动画电影的角色(juésè)设计,这些曾被视为 “小众爱好” 的领域,如今正依托国产游戏与动漫的崛起,成为撬动职业未来的黄金支点。 据《2024 年中国游戏(yóuxì)产业报告》指出,国内游戏市场收入突破3257亿元,用户规模达6.74亿,报告特别提到(tídào),存量市场的精品化竞争加剧,企业或将长期面临成本攀升和人才供给挑战。7月3日,封面新闻记者对话(duìhuà)处在行业中和校园中的他们,带你(nǐ)揭秘。 陈林希于2019年毕业于四川科技职业(zhíyè)学院,学动漫制作技术的他,现已(xiànyǐ)成为(chéngwéi)成都某知名游戏公司的资深3D场景设计师,目前正参与腾讯海外重点项目《绝地求生》国际版的美术制作工作。 他的学习经历很(hěn)丰富,大三时参与《天龙八部手游》场景的制作,直到现在,他还记得第一次在引擎里看到自己设计的缥缈峰雪景时的震撼(zhènhàn):“为了(le)还原北宋(běisòng)建筑的斗拱结构,我们团队在实地考察了半个月,光斗拱模型就迭代了数版。” 大学期间,他参与了校企合作开设的《游戏场景实训》课程,用3个月时间完成(wánchéng)《云梦四时歌》中“镜花水月(jìnghuāshuǐyuè)”副本的场景搭建,该设计因创新性地(dì)融入蜀地非遗竹编元素,被收录进游戏官方美术集。如今她参与制作的《梦幻(mènghuàn)新诛仙》手游,月均活跃用户超约800万,其设计的“青云山云海”场景成为玩家打卡胜地(shèngdì)。 2023级游戏艺术设计专业学生(xuéshēng)陈炫正在设计 丰富的实践经历也让(ràng)2023级游戏(yóuxì)艺术设计专业学生陈炫同深有同感。在陈炫印象中,大学(dàxué)期间,游戏企业的项目总监每周来学校授课,直接以《暗区突围》等真实项目为教学案例,让他收获颇丰。“为了让芭蕉叶的摆动符合物理规律,我反复研究流体力学模拟视频(shìpín),光是叶片纹理就绘制了百余层。”如今他已入(yǐrù)职成都灵猴网络科技有限公司,参与《和平精英》和《暗区突围》等项目的场景(chǎngjǐng)设计工作。 他们还未毕业就在(zài)行业崭露头角 完成的3D模型设计将被用于电影预告片制作(zhìzuò) 在(zài)国产动漫产业蓬勃发展的浪潮下,一群未毕业(bìyè)先入(xiānrù)职的“准职场人”已崭露头角。2024年5月,四川科技职业学院的7名动漫制作专业学生,提前被成都千鸟文化传播有限公司(参与《哪吒2》等动画制作)录用,成为3D模型设计师定向培养(dìngxiàngpéiyǎng)生。 7名(míng)动漫制作专业学生,提前被成都千鸟文化传播有限公司录用 “我们的课程表就是项目(xiàngmù)进度表。”卜铜展示着手机里的工作群截图,群内既有学校专业教师(jiàoshī),也有千鸟文化的技术总监(zǒngjiān)。这种边学习边实践的方式,让他们在(zài)大二就掌握了Maya与Substance Painter等行业(hángyè)主流软件,其完成的模型,即将被用于电影预告片制作。 与此同时,动漫制作(zhìzuò)行业正(zhèng)经历着深刻的(de)技术迭代与产业升级。当大众还将动漫局限于“画(huà)漫画”的传统认知时,新一代创作者已(yǐ)开启“技术+艺术+文化”的三重破圈探索。采访时,大二学生王子翊展示着“AI+手工(shǒugōng)”的创新建模流程:利用AIGC工具快速生成多组赛博朋克风格角色(juésè)草图,再通过手工雕琢完成艺术表达。这种“人机协同”的创作模式(móshì),已成为行业新趋势。成果同样喜人,王子翊团队凭借作品《三星堆青铜面具:机械赛博与现实的交融》斩获教育部A类赛项一等奖。 王子翊团队凭借作品《三星堆青铜面具:机械赛博与现实的交融》斩获(zhǎnhuò)教育部A类赛项(xiàng)一等奖。 腾讯企业的项目总监在(zài)访谈中提到:“现在企业既需要懂传统建模(jiànmó)的技术型人才,更需要能驾驭AIGC工具的复合型人才。” 相关设计专业成(chéng)“香饽饽” 2015年《大圣归来》以 9.56亿票房(piàofáng)撕开国漫崛起(juéqǐ)的序幕,2019年《哪吒之魔童降世》以50.35亿票房刷新纪录,到2025年《哪吒 2》成为影史动画片票房冠军!全球票房破159亿——国漫产业(chǎnyè)已(yǐ)从“情怀驱动”转向“工业化生产”。 据《2024中国动画产业报告》显示,国内动画市场规模已从2015年的161亿元(yìyuán)飙升至(zhì)687亿元,年均增长率近20%。与此同时,国产游戏在全球市场持续突破,《和平精英》《原神》等(děng)作品不仅创下营收奇迹,更(gèng)将中国美学推向世界舞台。 产业爆发催生人才(réncái)缺口。《2024 年中国游戏产业报告(bàogào)》(中国音数协游戏工委发布)明确指出,国内游戏市场收入突破3257亿元,用户规模达6.74亿,企业(qǐyè)面临 “人才供给挑战(tiǎozhàn)”。这种“供不应求”的态势,让原本被视为 “兴趣导向”的动漫游戏设计相关专业,一跃成为就业“香饽饽(xiāngbōbō)”。 “我们近年的(de)毕业生中,有90%以上(yǐshàng)的学生入职完美世界、腾讯、网易、米哈游、灵猴等头部企业。”四川(sìchuān)科技职业学院相关负责人表示,近年来(jìnniánlái),学校与100余家动漫游戏企业建立人才输送通道,近三年毕业生平均起薪达8500元。
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